CNZZ分析師認為,隨著智能手機設備的不斷普及,智能手機用戶群體數量越來越高,其對于移動應用,特別是其中的互動、生活輔助應用的使用量也很大。而且,大部分此類應用對于機型能力的要求并不很高。移動互聯(lián)網用戶與傳統(tǒng)互聯(lián)網用戶的重大差別之一,在于移動互聯(lián)網用戶使用某項服務性應用的出發(fā)點往往歸結于立即將發(fā)生的真實環(huán)境。同時,這類用戶之中有約7.7%的比例擁有多臺可以接入移動互聯(lián)網的無線移動設備,2010年以來,這一數字呈現同比增長趨勢。
聯(lián)網游戲則是移動互聯(lián)網未來應用中的重要領域之一,與普通網絡游戲不同的是,移動互聯(lián)網之中的網絡游戲更多強調一種參與者的概念,只要參與過這個游戲的游戲者皆可體驗到與人同樂的樂趣,并不嚴格要求參與競爭或協(xié)作的玩家在同一時間均在線。
CNZZ認為,以手機設備為主要使用群體的移動互聯(lián)網是現代社會進步的產物,通過移動互聯(lián)網,人們可以更快速、更便捷、更大規(guī)模的的獲取與分享,它的普及也代表著每個人與信息世界更緊密地結合。